Статья будет полезна:
· маркетологам и специалистам по трейд-маркетингу, которые планируют или запускают мотивационные программы;
· руководителям отдела продаж, для выстраивания более эффективных взаимоотношении с партнерами;
· компаниям, которые уже используют программы мотивации, но хотят повысить вовлеченность участников и оценить влияние программы на продажи.
О Fox in Box
Компания Fox in Box помогает брендам управлять продажами с помощью мотивационных программ для продавцов, торговых представителей, дилеров и дистрибьюторов, а также чекового промо для конечных покупателей. За более чем 7 лет работы команда запустила 80+ акций с более чем 50 000 участников, а объем призов и вознаграждений достиг 800 млн ₽.
В мотивационных программах используются мобильное приложение с заданиями, регистрацией продаж, начислением баллов и выплатами на карту, гибкие механики под разные задачи, аналитические дашборды, проверка продаж и защита от фрода, а также налоговое агентирование. Собственная команда разработки отвечает за платформу и техническую реализацию, а маркетинговые и аккаунт-эксперты сопровождают проекты от идеи до результата.
Процесс запуска мотивации в Fox in Box
С чего начинается эффективная мотивационная программа
Она стартует с ответа на вопрос, какой результат нужен бизнесу.
Например:
- если цель — запустить новинку, то мы мотивируем участников изучить продукт, заказать товар, поставить его золотую полку, разместить POSM и рекомендовать товар покупателям;
- если нужно увеличить продажи конкретного SKU, то стимулируем выполнение плана по фокусному ассортименту или увеличиваем объем баллов по данным позициям;
- если расширить дистрибуцию, то поощряем подключение новых торговых точек или клиентов;
- если повысить средний чек, то можно поощрять продажи комплектов или дополнительных товаров;
- если закрепиться в конкретном регионе или группе торговых точек, устанавливаем отдельные цели и вознаграждение за их достижение на конкретной территории.
И это далеко не полный перечень примеров.
Такой подход помогает не перегружать программу мотивации лишними условиями и сосредоточиться только на тех действиях, которые напрямую влияют на достижение бизнес-цели.
Кейс производителя сантехники и керамики: одна платформа для разных рынков
Задача: Производителю требовалась единая система для проведения программы на территории 3 стран: России, Беларуси и Казахстана, и возможность одновременно управлять 10+ акциями на разных ассортимент.
Решение: Fox in Box запустил платформу с отдельными сценариями и гибкими настройками под разные рынки и активности. В результате программу запустили в 3 странах, объединили акции в одной системе и сохранили централизованное управление бюджетами и активностями. Продажи по ассортименту, который бонусировали, выросли на 187%.
Что именно и когда стоит поощрять: результат, действие или сочетание
Механика программы зависит от того, какое поведение нужно сформировать.
Здесь можно использовать три подхода.
- Поощрять результат, когда он напрямую зависит от участника. Например, продажи конкретного товара или выполнение плана. Чем выше результат, тем больше вознаграждение.
- Поощрять действие, когда сначала нужно изменить поведение участников. К примеру, вознаграждать регулярность/повторяемость действий в системе, выполнение качественных задач, соблюдение скриптов обслуживания и консультации.
- Сочетать оба подхода, когда конечный результат зависит от того, насколько хорошо участник прошел весь путь. Например, давать доступ к внесению продаж и начислению бонусов только после прохождения обучения и тестирования, когда требуется решить сразу несколько задач в комплексе.
Важно, чтобы каждое задание было связано с задачей бизнеса. Обучение должно помогать продавать, регистрация новых точек — расширять дистрибуцию, а промежуточные задания — двигать участника к итоговой цели.
Кейс производителя мороженого: от учета продаж к управлению действиями
Проблема: Низкая скорость отклика на изменения бонусного ассортимента в мотивационной программе, увеличенная мотивация на фокусные sku не приносит плановый результат.
Баллы участникам программы начислялись автоматически, на основании баз данных заказчика, поэтому участники редко заходили в систему и неоперативно видели доп. мотивацию на фокусные SKU.
Решение: Fox in Box совместно с заказчиком пересмотрел механику программы и сделал знакомство с ассортиментом обязательной частью участия. Теперь участнику необходимо минимум дважды в месяц зайти в систему: в начале периода — чтобы ознакомиться с фокусными SKU, новинками и условиями начисления повышенных баллов на следующий месяц, а в конце — чтобы подтвердить согласие с итоговым результатом. Также были добавлены дополнительные регулярные активности, направленные на увеличение частоты взаимодействия с системой.
Так программа перестала быть исключительно инструментом учета продаж и стала влиять на действия участников. Новая механика повысила внимание к фокусным SKU и новинкам, увеличила отклик на их продвижение и помогла выполнять планы по этим позициям. Рост продаж составил от +15% до +69% — в зависимости от группы участников и региона.
Основные причины проблем с реализацией товаров
Как подобрать механику мотивации под аудиторию и бизнес-задачу
Для этого нужно ответить на два конкретных вопроса: что участник должен сделать и что он получит за это. Вот несколько механик, которые чаще всего используются сегодня, в том числе в Fox in Box.
- Баллы за продажу конкретного товара. За определенные SKU продавец получает фиксированное количество баллов или процент с продаж. Размер начисления можно менять в зависимости от приоритетности товара или периода.
- Бонусы за задания. Например, сфотографировать выкладку, провести мониторинг конкурентов, написать отзыв. При этом приложение может фиксировать геолокацию в момент выполнения, чтобы подтвердить, что задание выполнено именно в нужной торговой точке или объекте.
- Обучение + тестирование. Участник изучает материал, сдает тест и получает вознаграждение за успешное прохождение.
- Рейтинг или соревнование. Участники соревнуются по заранее определенному показателю: объему продаж, количеству выполненных заданий, набранным баллам или другому KPI. Результаты отображаются в рейтинге, а лучшие - получают дополнительные призы. Механика подходит, когда важно усилить конкуренцию и стимулировать добиваться результата выше базового уровня.
- Командный бонус. Вознаграждение зависит от общего результата группы — торговой точки или региона. Механика помогает связать личную активность с общим результатом и стимулировать взаимную поддержку внутри команды.
Производитель изоляционных материалов: разные механики для разных ролей
Задача: один инструмент для взаимодействия с разными ЦА, дифференциация коммерческих условий и материалов.
Решение: Приложение Fox in Box позволяет вести взаимодействие в рамках одного продукта с разными целевыми аудиториями, а настройки отображения контента позволяют дифференцировать мотивацию, ассортимент, новости и обучающие материалы. В проекте участвовало сразу 5 аудиторий: продавцы, менеджеры дистрибьюторов, архитекторы, торговые представители и супервайзеры. Для каждой аудитории были подобраны разные KPI и задания. Продавцы регистрировали продажи в приложении, менеджеры проходили тесты и участвовали в соревновательной игре, архитекторы регистрировали проекты и проходили тестирование. Программа позволила одновременно привлекать новых партнеров, активировать текущих, поддерживать представленность бренда, развивать обучение и управлять разными аудиториями в одной системе. Объем базы участников составил 2000+ человек, процент активных участников 75+%.
Как вовлечь участников и удерживать интерес к программе мотивации
Даже правильно выбранные механики могут быть неэффективными, если человеку сложно понять правила, зарегистрироваться или получить первую награду.
Удерживать активность помогает следующая система.
-
Простой старт. Понятный первый шаг, минимум полей при регистрации, краткое и четкое объяснение условий.
-
Очевидная награда. Участник должен мгновенно видеть результат своих действий (приветственные баллы, оперативное начисление наград, продвижение в рейтинге и т.д.).
-
Понятный прогресс. Личный кабинет должен показывать, сколько уже заработано и сколько осталось до следующей цели или приза.
-
Регулярные активности. Небольшие задания, новые цели и временные предложения возвращают внимание к программе, участники взаимодействуют с системой чаще, вырабатывается привычка.
-
Уведомления. Они сообщают о новых задачах, начислениях, изменениях рейтинга и приближении к цели.
-
Обучение. Помогает поддерживать интерес и давать участнику новые поводы взаимодействовать с программой.
При этом важно отслеживать барьеры: где участники бросают регистрацию, какие задания не выполняют, на каком этапе перестают заходить в приложение. В дальнейшем эти барьеры нужно устранять.
Как оценить вклад программы мотивации в продажи
Эффективность программы удобно оценивать как цепочку из четырёх уровней: от того, как она работает, до того, сколько денег принесла.
1. Охват и вовлечённость. Это метрики самой программы: сколько продавцов зарегистрировалось, какая доля из них реально участвует, как программа покрывает регионы и форматы торговых точек. Они не говорят о росте продаж, но показывают, дошла ли механика до аудитории. Без хорошего охвата рассчитывать на эффект бессмысленно.
2. Количественные KPI. Динамика продаж и активной клиентской базы (АКБ) у участников: рост объёма, числа активных точек, глубины ассортимента, продаж в штуках и рублях. Здесь видно, что поведение изменилось, но ещё не понятно, почему: рост могли дать сезон, промо или рынок.
3. Инкрементальный эффект. Чтобы отделить вклад программы от всего остального, участников сравнивают с контрольной группой: сопоставимыми магазинами или продавцами, которые в программе не участвовали. Разница между группами и есть прирост, который можно приписать мотивации. Стоит также проверить период после окончания программы: если продажи проседают ниже обычного уровня, часть эффекта была лишь перенесённым спросом.
4. ROI. Финальный показатель: сколько дополнительной прибыли получила компания на каждый рубль, вложенный в программу. Считать его нужно по инкрементальной марже (не по выручке), а в затраты включать всё: призы и бонусы, налоги и взносы с выплат, платформу, коммуникации, администрирование.
Такая последовательность полезна и на старте: закладывая бюджет, можно пройти тот же путь в обратную сторону, от ожидаемого охвата к прогнозу прироста и плановому ROI, а после запуска сверять план с фактом на каждом уровне.
Что чаще всего мешает программе работать: топ-5 ошибок
Для достижения высоких показателей эффективности программы на старте следует проработать следующие моменты:- Условия программы. Когда правил и условий для получения вознаграждения слишком много, участник быстро теряет интерес. Чем проще условия, тем выше вероятность, что человек включится.
- Механика программы. Например, еженедельный личный план продаж может хорошо мотивировать продавцов-консультантов, но не подходит тем, кто работает в команде или в сезонном режиме.
- Коммуникация с участниками. Участник должен иметь возможность задать вопрос в удобном ему канале связи (горячая линия и чат поддержки) и оперативно получить ответ.
- Большая нагрузка. Если для участия необходимо заполнять длинные отчеты, вести дополнительные таблицы или согласовывать каждый шаг, программа начинает превращаться во вторую работу, что негативно сказывается на ее результатах.
- Вознаграждения. Приз должен иметь ценность для конкретной аудитории. Продукция заказчика и брендированные подарки интересны профессионалам, а для продавцов лучше использовать денежные вознаграждения.
Кейс дистрибьютора алкогольных и безалкогольных напитков: проще механика — выше вовлеченность
Проблема: Низкий отклик партнеров и дистрибьюторов на программу. Программа мотивации проводились в ручном режиме, взаимодействие шло через почту или мессенджеры. Для получения бонусов требовалось выполнить одновременно ряд условий (закупки, продажи, сроки), результаты участников мотивации публиковались один раз, при подведении итогов.
Решение: Запуск веб-платформы для прозрачного взаимодействия с партнерами и отображения прогресса по каждому KPI, единый канал поддержки участников по вопросам программы. Вместо сложных разовых активностей добавили больше простых и частых действий. Промежуточные итоги стали публиковаться раз в неделю. В результате 70% участников выполнили план продаж, а 51% — перевыполнили его. Выросли вовлеченность, число взаимодействий и регулярность участия.
Итоги
Чтобы мотивация продавцов была эффективной, сначала определяют, какой результат нужен бренду, затем — кто именно может на него повлиять и какое поведение стоит изменить. После этого подбираются подходящая механика и метрики: что поощрять и как оценивать результат. Не менее важна вовлеченность: программа должна быть понятной, удобной и поддерживать интерес на всем пути участника. И, наконец, результаты нужно сопоставлять с исходными показателями. Так мотивация превращается из отдельной акции в управляемый инструмент бизнеса.
Реклама: ООО "Фокс ИН Бокс", ИНН 9704046304, erid: 2RanymmvKo9